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掌握設計模式--狀態模式

博主頭像 狀(zhuang)態(tai)模(mo)(mo)式(shi)(State Pattern) 狀(zhuang)態(tai)模(mo)(mo)式(shi)(State Pattern)是一種(zhong)行為(wei)(wei)(wei)設計模(mo)(mo)式(shi),它(ta)允許(xu)對象(xiang)(xiang)在其(qi)內部狀(zhuang)態(tai)改變(bian)(bian)時改變(bian)(bian)其(qi)行為(wei)(wei)(wei),看起來像是改變(bian)(bian)了其(qi)類。這種(zhong)模(mo)(mo)式(shi)通(tong)常(chang)用于解決對象(xiang)(xiang)在運行時狀(zhuang)態(tai)多變(bian)(bian)且行為(wei)(wei)(wei)復雜的(de)問題。 核心思想:將狀(zhuang)態(tai)與(yu)行為(wei)(wei)(wei)綁(bang)定,每種(zhong)狀(zhuang)態(tai)對應一個(ge)具體類有獨立的(de)行為(wei)(wei)(wei)邏輯,狀(zhuang)態(tai)的(de)切換只(zhi) ...

UML之擴展用例

博主頭像 UML擴展(zhan)用例(li)(li)(li)用于在基本(ben)用例(li)(li)(li)中附加可(ke)(ke)選功能或后(hou)續(xu)新增(zeng)邏(luo)輯。它通過«extend»關系將擴展(zhan)用例(li)(li)(li)與基本(ben)用例(li)(li)(li)關聯,方向(xiang)由(you)擴展(zhan)用例(li)(li)(li)指向(xiang)基本(ben)用例(li)(li)(li)。基本(ben)用例(li)(li)(li)中可(ke)(ke)定義“擴展(zhan)點”標識觸發擴展(zhan)的位置(zhi),擴展(zhan)條件(jian)通過約(yue)束明確執行時機。擴展(zhan)支持(chi)多層級結構,允許擴展(zhan)用例(li)(li)(li)自身被進(jin)一步擴展(zhan),形成用例(li)(li)(li)擴展(zhan)迭代鏈。該機制適用于靈活(huo)... ...

[設計模式]行為型-命令模式

博主頭像 簡介 命令(ling)模式(shi)(shi)(Command Pattern)是(shi)一(yi)種行(xing)為(wei)型設(she)計模式(shi)(shi),它將請(qing)求(qiu)或(huo)操作(zuo)封裝為(wei)獨立的(de)對象(xiang),允許用戶參(can)數化客戶端、隊列請(qing)求(qiu)、記錄日(ri)志,并(bing)支持撤銷(xiao)操作(zuo)。該模式(shi)(shi)的(de)核(he)心思想是(shi)將“請(qing)求(qiu)的(de)發(fa)起者”與“請(qing)求(qiu)的(de)執(zhi)行(xing)者”解耦,使兩者通過(guo)命令(ling)對象(xiang)進行(xing)交互。 角色組成(cheng): 調用者(Invoker),負(fu)責發(fa)起請(qing)求(qiu) ...

現代CPU調優5性能分析方法

5 性能(neng)分析方法(fa) 當您正在進行高級優化時(shi)(shi),例如將更好的(de)算(suan)法(fa)集成到應用程序中,通常很(hen)容易看(kan)出(chu)性能(neng)是否提高,因為(wei)基(ji)準測試結果通常很(hen)明顯。從性能(neng)分析的(de)角度(du)來看(kan),2 倍(bei)、3 倍(bei)等大幅提速相對明顯。當你從程序中刪除大量計算(suan)時(shi)(shi),你會期望(wang)看(kan)到運行時(shi)(shi)間(jian)的(de)明顯差異(yi)。 但(dan)同樣,在某些情況(kuang)下,當你看(kan)到執(zhi)行時(shi)(shi)間(jian)的(de)微小變化, ...

現代CPU調優4性能分析中的術語和指標

4 性(xing)能(neng)分析(xi)(xi)中(zhong)的術語和指標 與許多(duo)工(gong)(gong)程學科一樣,性(xing)能(neng)分析(xi)(xi)也大量使用特殊的術語和指標。對于(yu)初學者(zhe)來(lai)說,查看 Linux perf 或 Intel VTune Profiler 等分析(xi)(xi)工(gong)(gong)具生成的配置文(wen)件可能(neng)會非常(chang)困難。這些工(gong)(gong)具使用了(le)許多(duo)復(fu)雜的術語和指標,但是,如果你打算從事任何嚴肅的性(xing)能(neng)工(gong)(gong)程工(gong)(gong)作,這些指 ...

掌握設計模式--中介者模式

博主頭像 中(zhong)介(jie)者模式(Mediator Pattern) 中(zhong)介(jie)者模式(Mediator Pattern)是一(yi)種行(xing)為型設計模式,它通過引(yin)入一(yi)個中(zhong)介(jie)者對象,來減少多個對象之(zhi)間的(de)直(zhi)接(jie)依賴,使(shi)對象之(zhi)間的(de)通信變(bian)得松(song)耦合。對象不直(zhi)接(jie)相互(hu)引(yin)用(yong),而是通過中(zhong)介(jie)者與(yu)其他(ta)對象交互(hu)。這有(you)助于(yu)提(ti)高系統的(de)可維護(hu)性和(he)擴展性。 核心思(si)想: ...

為什么構造函數需要盡可能的簡單

博主頭像 最(zui)近在做一些代碼重(zhong)構(gou)(gou),涉及(ji)到Python中(zhong)部分(fen)代碼重(zhong)構(gou)(gou)后(hou),單元(yuan)測試實(shi)(shi)現(xian)較為(wei)麻煩甚至(zhi)難以(yi)實(shi)(shi)現(xian)的(de)場景,其(qi)中(zhong)一個主(zhu)要的(de)原因(yin)是構(gou)(gou)造(zao)函(han)數過(guo)于(yu)(yu)復(fu)雜。 因(yin)此,本(ben)篇(pian)文(wen)章借此總結一下我(wo)們應該需要什(shen)么樣的(de)構(gou)(gou)造(zao)函(han)數。本(ben)篇(pian)文(wen)章涉及(ji)的(de)概念不(bu)(bu)僅限于(yu)(yu)Python。 構(gou)(gou)造(zao)函(han)數是什(shen)么 構(gou)(gou)造(zao)函(han)數用于(yu)(yu)創(chuang)建(jian)對(dui)象(xiang)時觸發,如(ru)果不(bu)(bu)自定義(yi)構(gou)(gou)造(zao)函(han)數 ...

Go后端架構探索: MVC 與 DDD 分層架構有何不同?

博主頭像 Go語言 MVC 與 DDD 分(fen)(fen)層(ceng)架(jia)構詳細對比 MVC和DDD是后臺開發兩種流(liu)行的(de)分(fen)(fen)層(ceng)架(jia)構思想,MVC(Model-View-Controller)是一種設計模(mo)式,主要用于(yu)分(fen)(fen)離用戶界面、業(ye)務邏輯和數據模(mo)型,便于(yu)分(fen)(fen)層(ceng)解(jie)耦,而DDD(領(ling)(ling)域驅動設計)則是一種架(jia)構方法論,旨在通(tong)過構建業(ye)務領(ling)(ling)域模(mo)型來解(jie)決(jue)復(fu)雜系 ...

用一種新的分類方法梳理設計模式的脈絡

設計(ji)模式(shi)是(shi)程序員們(men)長期實(shi)踐經(jing)驗的(de)總結,被認(ren)為是(shi)面向(xiang)對象方法的(de)“刀刃”部分(fen)。 1990年代(dai)出(chu)版(ban)的(de)《Design Patterns》收錄了23種設計(ji)模式(shi),總結了一些有益的(de)設計(ji)原則,為這份(fen)實(shi)踐經(jing)驗的(de)理(li)論化做出(chu)了開創(chuang)(chuang)性貢獻。 我們(men)經(jing)常(chang)引(yin)用《Design Patterns》中的(de)觀點將(jiang)這些設計(ji)模式(shi)分(fen)成(cheng)創(chuang)(chuang)建(jian)型、結 ...

UML用例圖-UML Use Case Diagram

博主頭像 用例圖(tu)是UML中最簡單,使用最高頻的圖(tu)之(zhi)一(yi),它通常用于詮釋(shi)“這個(ge)軟件(jian)做了(le)什么”。用例圖(tu)的的表達非常簡單并且(qie)通俗(su)易懂(dong),不(bu)論(lun)研(yan)發、產(chan)品、測試,還是完全不(bu)懂(dong)軟件(jian)的外行(xing),用例圖(tu)基本都能被看(kan)懂(dong)。 ...

MVC、MVP、MVVM與DDD架構設計比較,不同語言源碼實現

博主頭像 模型-視圖-控制器(Model-View-Controller,簡稱 MVC)是一(yi)種經典軟件架(jia)構(gou)設計,通過分(fen)層解耦(ou),使得系統結構(gou)清晰和(he)易于維(wei)護,具有良好的(de)可(ke)擴展性。MVC 適用(yong)(yong)于需要清晰分(fen)離用(yong)(yong)戶界面、業務邏(luo)輯和(he)數據管(guan)理的(de)應用(yong)(yong)場景。隨著MVC的(de)發展,還衍生(sheng)出了MVP、MVVM以及領域驅動(dong)設計(DDD)... ...

掌握設計模式--備忘錄模式

博主頭像 備忘錄(lu)模式(shi)(Memento Pattern) 備忘錄(lu)模式(shi)(Memento Pattern)是一種(zhong)行(xing)為型設計模式(shi),用(yong)(yong)于在(zai)(zai)不(bu)暴露對(dui)象內(nei)部(bu)實現細節的(de)情況(kuang)下,捕獲對(dui)象的(de)內(nei)部(bu)狀(zhuang)(zhuang)態(tai),并在(zai)(zai)需要時(shi)恢(hui)復(fu)到先前的(de)狀(zhuang)(zhuang)態(tai)。該模式(shi)通常(chang)用(yong)(yong)于需要撤銷和恢(hui)復(fu)操作(zuo)的(de)場景。 核心思想:在(zai)(zai)不(bu)破壞對(dui)象封裝的(de)前提下,捕獲并保存對(dui)象的(de)內(nei)部(bu)狀(zhuang)(zhuang)態(tai) ...

掌握設計模式--命令模式

博主頭像 命令模式(shi)(Command Pattern) 命令模式(shi)(Command Pattern)是一種(zhong)行為型(xing)設計模式(shi),它將請(qing)求(命令)封(feng)裝(zhuang)成對象(xiang),從(cong)而(er)使(shi)您能夠(gou)參數化客(ke)戶(hu)端(調用(yong)者)使(shi)用(yong)不同的(de)請(qing)求、隊(dui)列請(qing)求或(huo)者日(ri)志請(qing)求,甚至支持可撤銷的(de)操作。 核心(xin)思想是 將請(qing)求封(feng)裝(zhuang)成對象(xiang),從(cong)而(er)使(shi)得調用(yong)者與接收者解耦(ou),同時支持請(qing) ...

當Kafka化身抽水馬桶:論組件并發提升與系統可用性的量子糾纏關系

博主頭像 《當Kafka化身抽水(shui)馬桶:論組件并(bing)發(fa)(fa)(fa)提(ti)升與系(xi)(xi)統(tong)可用(yong)性的量子糾纏關系(xi)(xi)》 引言:一場(chang)OOM引發(fa)(fa)(fa)的血(xue)案 某個(ge)月(yue)黑風高的夜(ye)晚(wan),監控系(xi)(xi)統(tong)突然發(fa)(fa)(fa)出刺耳的警報——我們(men)的數據發(fa)(fa)(fa)現(xian)流水(shui)線集體撲街。事后(hou)復盤(pan)發(fa)(fa)(fa)現(xian):Kafka集群(qun)、Gateway、Discovery服(fu)務(wu)默契(qi)地同時表演(yan)了OOM自(zi)殺(sha)式藝(yi)術行(xing)為。這(zhe)場(chang)事故完美演(yan) ... 

從配置讀取到懶加載模式:從具體問題到抽象設計語素的提煉

博主頭像 在(zai)實(shi)際項目中,我(wo)們(men)常(chang)常(chang)需要高效、線程安(an)全地(di)加(jia)(jia)載(zai)(zai)配(pei)置文件(jian)。為了確保在(zai)高并發(fa)場景(jing)下(xia)配(pei)置只加(jia)(jia)載(zai)(zai)一次、且讀取速度盡可能快,我(wo)們(men)往往會設(she)計一些特殊的加(jia)(jia)載(zai)(zai)方案。今天,我(wo)將(jiang)記(ji)錄一次從具體實(shi)現問題出(chu)發(fa),逐步抽象出(chu)高級設(she)計概念(nian)的過(guo)程。 1. 高效加(jia)(jia)載(zai)(zai)配(pei)置的需求(qiu) 在(zai)項目初期,我(wo)們(men)的需求(qiu)很簡單(dan):如何在(zai)多線程環境下(xia)高效加(jia)(jia)載(zai)(zai) ...

掌握設計模式--訪問者模式

博主頭像 訪問(wen)(wen)者(zhe)模(mo)式(shi)(Visitor Pattern) 訪問(wen)(wen)者(zhe)模(mo)式(shi)(Visitor Pattern)是(shi)一種行為設計模(mo)式(shi),它允許你將操(cao)作(zuo)(zuo)(方(fang)法)封裝到另一個(ge)類中(zhong),使得你可以在不修(xiu)改現有類的情況下,向其添(tian)加(jia)新的操(cao)作(zuo)(zuo)。 核心(xin)思想是(shi)將數(shu)據(ju)結構和對數(shu)據(ju)的操(cao)作(zuo)(zuo)分(fen)離,通過訪問(wen)(wen)者(zhe)對象來對數(shu)據(ju)進(jin)行操(cao)作(zuo)(zuo),而不是(shi)將操(cao)作(zuo)(zuo)方(fang)法直(zhi)接嵌入 ...

UML之包含用例

博主頭像 UML提供«include»機制避免(mian)用(yong)(yong)例(li)重復(fu),實(shi)現(xian)共(gong)享。本文介紹創(chuang)建被包含用(yong)(yong)例(li)的(de)步驟,并通過實(shi)例(li)展示(shi)其在基礎(chu)用(yong)(yong)例(li)共(gong)享、復(fu)雜(za)用(yong)(yong)例(li)分解(jie)及繼承(cheng)用(yong)(yong)例(li)復(fu)用(yong)(yong)等場景下的(de)應用(yong)(yong)。 ...

訪問者模式

博主頭像 訪問者模式主要用于分(fen)離(li)算法和對(dui)象結(jie)構,從而在不修改原有對(dui)象的(de)情況下擴(kuo)展(zhan)新(xin)的(de)操(cao)作。它適用于數(shu)據結(jie)構相(xiang)對(dui)穩定,而操(cao)作(行(xing)為)容(rong)易變(bian)化的(de)場景。 ...

依賴注入(DI)與控制反轉(IoC)

博主頭像 依(yi)賴(lai)注入(ru)(DI)與控制反轉(IoC)可能是(shi)一(yi)些(xie)開發(fa)小(xiao)伙伴耳熟但(dan)又不(bu)(bu)能詳的(de)(de)兩(liang)個詞(ci),經常看(kan)到(dao)它(ta)們的(de)(de)名字(zi),但(dan)又不(bu)(bu)理解。這兩(liang)個詞(ci)來源于(yu)英文(wen)直譯,看(kan)似高深莫(mo)測,其(qi)實非常簡單,并且在一(yi)些(xie)開發(fa)場(chang)景中扮演著不(bu)(bu)可或(huo)缺(que)的(de)(de)角色,比(bi)如(ru)單元測試離不(bu)(bu)開依(yi)賴(lai)注入(ru),IoC容器是(shi)插件框架的(de)(de)最佳拍(pai)檔等,本文(wen)嘗試以最簡單的(de)(de)方式(shi)闡(chan)述這兩(liang)種... ...

對象命名為何需要避免'-er'和'-or'后綴

博主頭像 之前寫過兩(liang)篇關于軟件工程中(zhong)對(dui)象命(ming)(ming)名(ming)的文章(zhang):開發中(zhong)對(dui)象命(ming)(ming)名(ming)的一點思考與對(dui)象命(ming)(ming)名(ming)怎么上手?從現實(shi)世界(jie),但(dan)感(gan)覺還是沒(mei)有說透, 在軟件工程中(zhong),如(ru)果問(wen)我(wo)什么最重要(yao),我(wo)的答案是對(dui)象命(ming)(ming)名(ming)。良好的命(ming)(ming)名(ming)能(neng)夠(gou)反映系統的本質,使代碼更具可(ke)讀性和可(ke)維護(hu)性。本文通過具體例子,探討為何(he)應該以對(dui)象本質而非功能(neng)來命(ming)(ming)名(ming),以及不當(dang)命(ming)(ming)名(ming) ...

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